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O Capítulo 6 é de longe o mais longo do jogo e, portanto, esta postagem é muito, muito longa. Certifique-se de marcar este aqui e usar o prático menu acima para pular a página para onde você parou!
Antes de irmos a qualquer lugar, estaremos de volta ao barco após o nosso turno no Sushi Bar. É hora de expor John Watson e seus comparsas do Sea Blue de uma vez por todas.
Ouça as instruções do Cobra e depois pule na água. Esteja ciente quevocê não terá suas armas com você para esta parte da missão. Furtividade é a chave. Há um bom número de peixes agressivos aqui, então você realmente precisa esperar enquanto segue o drone à frente. Se você chegar muito perto, ele será alertado da sua presença e apresentará uma tela de Game Over. Não é bom.
Siga o drone, abraçando o fundo do mar enquanto você se move para a direita. Quando você chegar a três águas-vivas, espere que as duas últimas estejam no ponto mais alto antes de prosseguir, certificando-se de passar acima da primeira água-viva.Vá devagar aqui.
O drone ficará suspenso no ar e verificará os arredores. Quando isso acontecer, seja paciente. Esteja atento a um tubarão que também ronda essas águas.
Você pode receber um aviso, informando que o drone está fugindo se você ficar muito tempo, mas você deve ter tempo suficiente para alcançá-lo. Espere o tubarão voltar e desça correndo, pendurando-se no topo das rochas o melhor que puder. (Foto acima)
Ao fazer isso, você evitará muitas das criaturas mais irritantes que espreitam por aqui. Continue se movendo para a esquerda. Eventualmente você terá uma cena e estaremos na segunda seção furtiva. Aqui, estamos no território de rolagem lateral da velha escola.
Siga em frente epressione a barra de espaço rolar a caixa de papelão. A IA furtiva para inimigos é limitada nesta seção, então use-a a seu favor.Os guardas têm uma linha de visão ruim e com as costas viradas, você pode chegar bem perto. Espere o primeiro seguir para a direita e siga atrás. Prossiga subindo a escada.
Como vocês podem ver na nossa foto, estávamos bem atrás e o pobre rapaz não suspeitou de nada.
No topo, vire à esquerda e continue seguindo o caminho. Fique atrás da pilha de caixas quando a câmera de segurança estiverapontando para a esquerda . Espere que ele se mova para a direita, então você estánão no feixe de luz amareloe mova para a esquerda.
Agache-se atrás da caixa de papelão. Siga atrás do guarda aqui quando ele estiver de costas e suba a escada.
Espere o guarda voltar para a direita e siga atrás,pressionando a barra de espaçoparaesconder na geladeira . Esteja ciente de que Dave irá congelar se permanecer em casa, então você precisará sair quando o guarda estiver patrulhando à esquerda.
Saia e vá para a direita, ficando atrás da pilha de caixas quando a câmera estiver apontando para a direita. O problema é que há um guarda patrulhando bloqueando seu caminho quando a visão da câmera se move. Embora haja um pequeno intervalo de tempo para se mover, é arriscado e pode resultar no fim do jogo, especialmente porque você também precisa se esconder na geladeira e depois passar sem ser detectado.
Felizmente, você pode manipular a IA a seu favor. Esconda-se atrás das caixas, mascertifique-se de que uma pequena parte do corpo de Dave esteja exposta.Isso alertará o guarda sobre sua presença com um ponto de interrogação acima de sua cabeça.
Quando ele fizer uma pausa e começar a se aproximar, mova-se rapidamente para a esquerda para se esconder completamente, de forma que todo o seu corpo fique na parte sombria das caixas. Se você não tiver certeza de quanto expor,alinhe Dave de forma que sua cabeça fique completamente na sombra e seu braço e parte de seu corpo fiquem expostos.
Agora, quando ele se mover, ele o fará ao mesmo tempo que a câmera aponta para a esquerda, o que significa que você nem precisa se esconder na geladeira! Suba direto a próxima escada.
Vá para a esquerda epressione a barra de espaçopara rolar a caixa.Pegue as rações militares